发布时间:2026-05-08 发布:封神归来运营组
| 封神榜技能 | |
|---|---|
| 铁壁 | 降低范围技能对自身的伤害 |
| 偏转 | 降低单体技能对自身的伤害 |
| 反弹 | 按比例反弹自身所受伤害 |
| 战狂 | 当击杀玩家时,有概率重置第二技能 |
| 反哺 | 攻击中毒目标时,有概率吸血 |
| 唤醒 | 当生命低于一定程度时,解除所受控制效果 |
| 不屈 | 当生命低于一定程度时,免疫所有伤害,持续一定时间 |
| 战意 | 当切换攻击目标时,提升伤害,持续一定时间 |
| 穿心 | 内使用普攻时,有概率提升必杀率,持续一定时间 |
| 刺骨 | 使用冰系技能时,有概率冻结目标 |
| 玉佩技能 | |
|---|---|
| 怪物猎手 | 提高对BOSS造成的伤害 |
| 逆克守心 | 降低怪物元素属性克制自身的效果 |
| 血战 | 当生命低于一定程度后,获得伤害加深 |
| 凝锋 | 停止移动一定时间后,提升普攻造成的伤害 |
| 秘法 | 提升受治疗效果 |
| 化解 | 被怪物攻击时,单次所受伤害不超过自身最大生命值的一定比例 |
| 溅射 | 单体技能对目标周围敌人造成伤害 |
| 聚焦 | 攻击目标一定时间后获得伤害加深,会随时间持续叠加。切换目标加成消失 |
| 蚀骨 | 攻击中毒目标有概率,造成目标生命百分比伤害,伤害受自身攻击限制 |
| 绝对防御 | 当生命低于一定程度时,全防御提升,同时伤害降低,持续一定时间 |